STEAM与传统科学和数学教育的区别在于混合学习环境,向学生展示科学方法如何应用于日常生活。它教授学生计算思维,并专注于解决问题的现实世界。
借鉴STEAM教育理念,任务情境应是以问题为核心的,即幼儿的活动任务来自于生活、游戏中所遇到的问题,让幼儿在真实的生活情境、科学活动、拟真情境中为解决问题而探索实践,使幼儿的探究有目的、有方向。教师需要根据问题内容进行预先设计,选择合适的情境,以玩家身份自然提出任务,把任务附着在具体的科学活动中。小班幼儿目的性弱,尤其需要科学活动来吸引幼儿兴趣和注意力,进行比较有目的的探究和实践。虽然中大班幼儿游戏的目的性越来越强,但科学活动同样起着吸附幼儿兴趣和注意力的作用。
借鉴STEAM教育理念,教师应在科学活动中,以玩家的身份巧妙地支持幼儿合理地使用工具,懂得选择和运用好的方法,使幼儿成为活动主体,掌握一些粗浅的技术。
STEAM 传统科学和数学教育的区别在于混合学习环境,向学生展示科学方法如何应用于日常生活。借鉴STEAM 教育理念,任务情境以问题为核心的,让幼儿在真实的生活情境、科学活动、拟真情境中为解决问题而探索实践,使幼儿的探究有目的、有方向。它教授学生计算思维并专注于解决问题的现实世界。Steam教育体系强调跨学科的知识运用,通过围绕问题提出解决方案,选择不同的技术手段创造性地解决问题,这种问题导向式的教育体系能够激发学生的思维方法和实践能力。
实训室建设背景:
传统科学和数学教育缺乏与日常生活的结合,难以激发学生的实践能力与跨学科思维,而 STEAM 教育理念强调跨学科知识运用与问题导向式学习,契合当前培养学生计算思维、实践能力的需求。在此背景下,STEAM 科学教育实训室的建设,旨在弥补传统学科教育的短板,适配跨学科、问题导向的教育发展趋势。
实训室简介:
STEAM 科学教育实训室是依托 STEAM 教育理念打造的混合学习环境,以任务情境、问题为核心,通过真实生活情境、科学活动、拟真情境的搭建,为学生提供跨学科实践的教学场所,是聚焦问题解决与思维培养的专业实训空间。
实训室功能:
核心功能是向学生展示科学方法在日常生活中的应用,引导学生在各类情境中围绕问题开展探索实践,教授计算思维并专注于解决现实问题;同时通过跨学科知识运用的训练,帮助学生围绕问题制定解决方案,选择技术手段创造性解决问题。
实训室优势:
区别于传统学科教育,实训室以混合学习环境实现跨学科知识的融合运用,通过问题导向式的教育体系,有效激发学生的思维方法与实践能力,让学生的探索更具目的性与方向性,提升解决现实问题的综合素养。
(二)实训室效果图示意


